indienova.com/u/gadqq/blogread/26961
在功能层面,这款游戏的连接管理主要负责玩家的连接登录,游戏逻辑里包含了数据管理,角色养成等业务逻辑,而对局管理包含组队……比如像下面这个架构一样,把玩家聊天的消息数据和信令分开,让玩家直接和频道相连,而玩家具体连到哪一个频道通过频道管理的方式去做……不过,我们之前评审过一些项目,尽管它们使用了共享内存,但使用方式存在一些问题,比如有时把一些绝对指针地址直接存到共享内存里
indienova.com/u/gadqq/blogread/20896
加班的原因有很多,比如项目进度管理没做好,业务不熟悉等等,这些问题都会影响效率而导致加班,那么如何提高开发效率……加班的原因有很多,比如项目进度管理没做好,业务不熟悉等等,这些问题都会影响效率而导致加班,那么如何提高开发效率……思维谨慎,业务熟悉我觉得程序方面,提高效率的一个点,减少和及时处理BUG,要思维谨慎,业务熟悉
indienova.com/game/cafe-owner-simulator
在这款游戏里你将拥有这样的机会,我们的目标是创造一个游戏世界 —— 每个人都可以在其中实现自己的梦想并开设自己的餐厅业务……厨房及设备没有厨房设备该怎么办?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工游戏里有劳动力市场
indienova.com/steam/game/2105980
新手的话,可以先看看主界面里的会计基础模块,然后再进入剧情。……游戏前半部分是新手入门,玩家有虚拟老师指导,不能自由选择业务,主要目的是熟悉业务,包括业务和三大报表动态联系……通过对公司业务的熟悉和理解,玩家可以理解很多会计概念
indienova.com/game/gnomes-garden-halloween
很久以前,在一个和其他日子一样的日子里,公主收到了一封神秘的信,这封信来自一个居住在远离地精国的远方亲戚……种植千斤顶,吓跑其他世界的精灵,管理资源和建筑项目。简单的玩法和清晰的教程帮助你直接进入行动。……- 简单管理和清晰的培训。- 对于任何年龄段,超过 20 个小时的令人兴奋的游戏玩法
indienova.com/steam/game/2376540
"鬼故事"体验,通过解锁不同的结局,能颠复你的既定的想像,给予最多两次截然不同的思想逆转……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/game/haunted-house--8
全剧皆伏笔,这不止是单一的“鬼故事”体验,通过解锁不同的结局,能颠复你的既定的想像,给予最多两次截然不同的思想逆转……因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
比如策划把需求交给程序员,等到需求做完策划一看,这个东西的质量和方向和自己想的都不一样,那怎么办?……比如你的目标不是“把端游的技能复刻到手游里”,而是“保证玩家的爽快和策略性”。……每个岗位都有自己的本位思想,比如主策想把功能做好,主程更在意性能和效果,而PM可以用更中立,更全局的角度看问题
indienova.com/steam/game/1036240
经由管理业务的两面,透过合法渠道扩大自己的药品贸易。……经由管理业务的两面,透过合法渠道扩大自己的药品贸易。……“商品”分销开去平衡各种麻烦工作,管理非法毒品买卖和“合法”经营
版本:Early Access
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